Friday, April 29, 2016

戰鬥平衡性已作調整


協力戰等戰鬥的平衡性在這次更新後作出了調整~
令單人挑戰時也能較容易玩,2人協力時則會比較有利的樣子。

調整的對象難度為:
・ 「easy」
・ 「normal」
・ 「hard」

很可惜地「expert」和「chaos」並不包括的樣子……。
之前單人過不到的可能也可以再試試看……? (*゚ー゚*)

1 comment:

  1. 洛基等的小兵的HP也異常的減少了
    平常任意3連以上都可以一發死
    去到RUSH時長連數條都可以完結的程度, 預估各自的HP都削了一半....(*chaos/hell比較)

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