簡介 |
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屬性 |
BLAST( ブラスト ) |
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入手方法 | 【 協力戰 】「 ロキ暗躍! 」 ※ 此TSUM不會出現在BOX! |
初期 ( LV.1 ) |
最大 ( LV.50 ) |
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得分 | 82 | 1552 | |
HP | 540 | 1569 | |
ATK | 240 | 1563 | |
DEF | 180 | 1160 |
適合 MISSION 非常適合 ○ 適合 △ 一般 × 不適合 |
戰鬥( バトル ) | △ |
MEGA CHARGE( メガチャージ ) | ○ | |
技能( スキル ) | ○ | |
金幣( コイン ) | ○ | |
COMBO( コンボ ) | ◎ | |
BOMB( ボム ) | △ | |
CHAIN( チェーン )以上 | ○ | |
CHAIN( チェーン )以下 | △ | |
大TSUM( 大ツム ) | △ |
技能 ( Skill / スキル ) |
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技能 |
「 イリュージョン 」 高得点ロキツムを 横ライン状に発生させる |
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「 Illusion 」 橫線狀變化出高得分的 Loki TSUM |
發動需要: | 升級需要: | ||||
LV. 1 | 21個 | - | |||
LV. 2 | 20個 | x20 | x4000 | ||
LV. 3 | 19個 | x2 | x30 | x8000 | |
LV. 4 | 18個 | x4 | x40 | x15 | x14000 |
LV. 5 | 17個 | x10 | x50 | x20 | x22000 |
變化出來的 Loki TSUM 得分大概是本來的兩倍的樣子,一口氣連起來就很容易取得不少的得分 (`・ω・´)
只可惜隨著技能 LV 變化的範圍並不會改變,只有發動需要的數量變少。
這個有點少的範圍在 MISSION 中還好,在戰鬥中若剛好是敵人在的位置的話,很大機會連 BOMB 也沒有……。
而且連起來也不會像 『 ヴィジョン(Vision)』 那樣連同周圍的 TSUM 消除,除了高得分、連起來可以有1個 BOMB 產生之外就沒有特別的好處。
是偏向適合 MISSION 中使用的技能,在戰鬥中的話只能說是幫助儲必殺技的感覺……?
最初用起來可能會比較辛苦,不過升上去之後會是容易連續發動的技能 (*´∀`)ノ
必殺技( SP ) ( Special / スペシャル ) |
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必殺技 |
「 エナジーボルト 」 エネルギー波を放出し 画面中央のツムをまとめて消去 |
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「 Energy Volt 」 發出能量波,一口氣消除畫面中央的 TSUM |
消除範圍: | 開放 / 升級需要: | ||||
LV. 1 | SS Size | x3 | x3000 | ||
LV. 2 | S Size | x3 | x30 | x5 | x7000 |
LV. 3 | M Size | x3 | x6 | x20 | x17000 |
LV. 4 | L Size | x4 | x8 | x30 | x31000 |
LV. 5 | LL Size | x5 | x14 | x40 | x49000 |
發動需要 | 34個 |
用過的朋友都會知道,最初的大量「1」其實沒有多大效果,在 RUSH 中的話還可以,在 RUSH 以外的時候基本上不能給予敵人傷害。
MISSION 中的話都只是 1 CHAIN 的關係,得分上也不能太期待。
不過這前半的效果最大的好處是可以幫助賺 COMBO (*ゝω・)ノ
15 個「1」可以一口氣增加 15 COMBO ,加起之後的一擊,每次使用必殺技就可以增加 16 COMBO 之多 Σ(っ゚Д゚;)っ
對不擅長 COMBO 的玩家來說是恩物 (*´∀`* )
在 COMBO 的 MISSION 當然適合,在比較難增加 COMBO 的戰鬥中更會是一個好幫手~
後半的中央消除,範圍大威力也高 (`・ω・´)
尤其在 RUSH 中可以給予非常大的傷害,和前半一起考慮的話,與平時比較之下,會更適合在 RUSH 中使用必殺技。
能力 ( Ability / アビリティ ) |
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能力 |
「 チェーンで距離UP 」 16チェーン以上すると一定確率で発動 少しの間ツムを繋げられる距離がアップ |
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「 以 CHAIN 提升距離 」 16 CHAIN 以上會有一定機率發動 短時間內提升可以連起的TSUM間的距離 |
發動機率: | 升級需要: | ||||
LV. 1 | 20% | - | |||
LV. 2 | 25% | x50 | x3000 | ||
LV. 3 | 30% | x10 | x60 | x5 | x6000 |
LV. 4 | 35% | x3 | x70 | x10 | x10000 |
LV. 5 | 40% | x5 | x80 | x20 | x15000 |
發動條件 | 連起 16 CHAIN 以上 |
實際上會提升多少可以參考下面的圖片:
相距較遠的 TSUM 也發光表示可以連起,能力來說是實用的。
不過 16 CHAIN 也實在不是容易的條件……。
說真的 Loki 本身的技能雖然也可以幫助連 CHAIN ,不過要連上 16 CHAIN 會有點困難。
配合 『 ヴィジョン(Vision)』 、 『 スパイダーマン(Spider-Man)』 等在 CHAIN 上有利的 TSUM 可能會比較好~
優點 ‧ 缺點 |
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變化出自己的技能,可以幫助儲技能計,更容易連續發動技能。
得分以免費的掉落 TSUM 來說是很高的一隻,再加上加強得分的技能、威力大的必殺技。
在 STAGE 中也活躍, COMBO 、 CHAIN 的 MISSION 也是不錯的選擇。
技能的範圍小而且不會增加,尤其在戰鬥中變化的數量有可能會異常地少……。 (;・∀・)
在初期也需要偏多的 21 個,不升上去的話會有點難用。
支援能力發動條件困難,效果時間也不是很長。
ATK 一般,但 HP 和 DEF 卻偏低,不能說是理想的數值 (*´Д`)=з
需要在戰鬥中使用的話,建議還是加入隊員補足 HP 和 DEF 。
可以無限刷成「 極運 」的第3隻【 協力戰 】掉落 TSUM (´ ▽`).。o
以免費來說 Loki 算是很不錯的一隻,得分高,也有很強力的必殺技。
只是技能和數值上不太適合戰鬥用, HP 和 DEF 偏低的話唯有依靠大火力速戰速決~
幸好必殺技的需要數量偏少,在提升 LV 後的技能幫助之下,很快就可以發動 (`・ω・´)
所以是偏向晚成型的一隻~
但整體來說還是比較適合 MISSION 的一隻 (*´∀`)ノ
尤其 COMBO 方面固定會增加 16 COMBO 的關係,也許比發動需要偏多的 『 ホークアイ(Hawkeye)』 更優秀也說不定~
不過作為極運 TSUM 使用的話威力大概比同是 BLAST 屬性的 『 グリーン・ゴブリン(Green Goblin)』 好多了,不過限定的期間短、時間也短,入手方面是個難題……。
技能Lv1-->Lv5, Lv5最大確認
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最終17個也只是生成一個TSUM高度的橫線狀的自己...
技能不能直接攻擊敵人已經算渣
而且只是不幸的隨機選的橫線因敵人移動而形成空位, 甚至只是在最底部變化同樣都會引致技能威力大減...
完全是幻視的技能劣化版
另外必殺技的1消去部分也可以打中敵人...然而傷害只有中央消去的~1/10程度, 而且對於不太常移動的敵人也接近不能命中
性質上自己目測大概是只有不足1個TSUM Size的範圍的隨機點狀消去....
link被動效果其實可以比技能用,如飛盾、飛盾SP版,如果在link buff狀態下用,技能範圍基本最少係加倍,飛盾SP幾乎消晒一整版的tsum,最勁既係link buff 下用iron MK7的技能兩橫行消除,基本都係一頁....
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