『 ロナン(Ronan)』

簡介
屬性
BLAST( ブラスト )
入手方法  【 協力戰 】「 ロナン執行! 」
※ 此TSUM不會出現在BOX!
初期
( LV.1 )
最大
( LV.50 )
得分 75 1398
HP 1100 2717
ATK 160 1042
DEF 160 1140
適合 MISSION



非常適合


適合


一般

×
不適合

戰鬥( バトル )
MEGA CHARGE( メガチャージ )
技能( スキル ) ×
金幣( コイン )
COMBO( コンボ )
BOMB( ボム )
CHAIN( チェーン )以上
CHAIN( チェーン )以下
大TSUM( 大ツム )



技能
( Skill / スキル )
技能 「 フォースフィールド 」
エネルギーが集まるタイミングでタップを 成功するとSPスキルのゲージを溜める
「 Force Field 」
在能量集合的瞬間點擊,成功的話可以增加必殺技的技能計

消除範圍: 升級需要:
LV. 1 SS Size -
LV. 2 S Size x20 x4000
LV. 3 M Size x2 x30 x8000
LV. 4 L Size x4 x40 x15 x14000
LV. 5 LL Size x10 x50 x20 x22000
發動需要 22個
技能說明中只寫了技能的副效果,其實主要的效果是中央消除系。
不過若什麼都不做的話消除的範圍會很小, LV.1 的話大概只有個位數字的消除量……。
( 順帶一提上面的圖片是 LV.5 …… )

在發動技能後周圍會出現數個球狀的「 能量( エネルギー )」,玩家需要在能量集合到中央的一瞬間點一下畫面
成功的話會像下圖一樣在中央出現大型的能量球,不但消除範圍會一口氣增大,還可以儲必殺技計 Σ(っ゚Д゚;)っ


仔細留意會看到成功點擊後,左下的必殺技計也會出現一個能量球,然後大約會增加 1/6 左右。
必殺技需要的 TSUM 數異常地多的關係,也的確儲必殺技計才是這技能的主要目的 (´ ▽`).。o

不過能量集合的時機挺困難的……。
但為了超強力的必殺技,多練習去掌握吧 (`・ω・´)



必殺技( SP )
( Special / スペシャル )
必殺技 「 ジャッジメントレイ 」
審判の光を放ち 全てのツムを消去
「 Judgment Ray 」
發出審判之光,消除全部 TSUM

發動需要: 開放 / 升級需要:
LV. 1 85個 x3 x3000
LV. 2 82個 x3 x30 x5 x7000
LV. 3 79個 x3 x6 x20 x17000
LV. 4 76個 x4 x8 x30 x31000
LV. 5 73個 x5 x14 x40 x49000
全… 部… 消… 除……。
沒有看錯,真的是整個畫面中的 TSUM 全部消除 (;・∀・)

當然這最強破壞力的必殺技也有限制,就是發動所需要的數量也破壞性地多…… (´ ▽`).。o
隨著 LV 上升會一點點地減少,但 LV.5 時仍然需要 73 個之多,大概是其他 TSUM 的兩倍左右……。

所以在技能中成功點擊去幫助儲必殺技會變得很重要 (`・ω・´)

基本上真的是無論敵人在哪裡也一定可以命中,不過難得儲好的話,還是比較建議在 RUSH 中使用,傷害會比較高的樣子?
MISSION 中的話也建議在 MEGA CHARGE 中使用,得分就會更高了~



能力
( Ability / アビリティ )
能力 「 コンボでボム範囲 UP 」
60コンボ毎に一定確率で発動
少しの間ボムの範囲がアップする
「 以 COMBO 提升 BOMB 範圍 」
每 60 COMBO 會有一定機率發動
短時間內會擴大 BOMB 的消除範圍

發動機率: 升級需要:
LV. 1 30% -
LV. 2 35% x50 x3000
LV. 3 40% x10 x60 x5 x6000
LV. 4 45% x3 x70 x10 x10000
LV. 5 50% x5 x80 x20 x15000
發動條件 每儲滿 60 COMBO
短時間內令 BOMB 的消除範圍上升不少的實用能力 (*´∀`)ノ
感覺大概是由 BOMB 的周圍1圈變成 1.5 ~ 2 圈左右~
尤其在戰鬥中可以增加打中敵人的機會。

只是發動的條件比較困難,而且戰鬥中 COMBO 斷掉的機會高……。
Ronan 本身的技能也不是幫助賺 COMBO 的,作為支援配合容易賺 COMBO 的 TSUM 使用會比較好。



優點 ‧ 缺點
【 優點 】

必殺技可說是全 TSUM 威力最高的了 (*´∀`* )
( 也應該不會有更高的了… )

HP 偏高,作為 HP 補足隊員也可以使用。


【 缺點 】

技能點擊的時機困難,需要多練習。

必殺技發動需要的數量太多,如沒有技能成功的輔助的話,很難才可以發動一遍。
新手的話甚至有可能整場遊戲也發動不了一遍,其他消除系用兩遍還比較好用的感覺。

TSUM 的顏色不明顯,剛好是黑和藍色一半融入背景去了 (´ ▽`).。o


【 綜合評價 】

技能、必殺技也是消除系,是適合戰鬥的一款 TSUM 。
只是必殺技的威力雖然非常爽快,使用所需要的 TSUM 數也令人很不爽 (*´Д`)=з

技能的判斷時間也太嚴苛了點,不成功的話必殺技也很難發動……。
但技能本身需要的 TSUM 也不少的感覺 (;・∀・)

不過習慣後其實也算是不錯的 TSUM ,重點是掉落獎品的關係可以刷上極運。
BLAST 屬性的反角也真的各有難點,比較起來 Ronan 算是較好的了……?

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