簡介 |
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屬性 |
POWER( パワー ) |
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入手方法 | 寶珠 BOX |
初期 ( LV.1 ) |
最大 ( LV.50 ) |
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得分 | 61 | 1090 | |
HP | 700 | 1876 | |
ATK | 280 | 1327 | |
DEF | 200 | 1327 |
適合 MISSION 非常適合 ○ 適合 △ 一般 × 不適合 |
戰鬥( バトル ) | ○ |
MEGA CHARGE( メガチャージ ) | ○ | |
技能( スキル ) | ◎ | |
金幣( コイン ) | ○ | |
COMBO( コンボ ) | △ | |
BOMB( ボム ) | ○ | |
CHAIN( チェーン )以上 | △ | |
CHAIN( チェーン )以下 | △ | |
大TSUM( 大ツム ) | △ |
技能 ( Skill / スキル ) |
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技能 |
「 デュアルダガー 」 二刀の短剣を振り下ろし 画面両端を縦ライン状に消去 |
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「 Dual Daggers 」 揮下兩把短劍,直線狀消除畫面兩端的TSUM |
消除範圍: | 升級需要: | ||||
LV. 1 | SS Size | - | |||
LV. 2 | S Size | x20 | x2000 | ||
LV. 3 | M Size | x30 | x1 | x4000 | |
LV. 4 | L Size | x40 | x2 | x10 | x7000 |
LV. 5 | LL Size | x4 | x7 | x20 | x11000 |
發動需要 | 12個 |
不過數量是加起來計算, BOMB 和 COMBO 也只會有1 (;・∀・)
最大的優點是發動需要的數量少,但消除數量不算少 (`・ω・´)
對「 發動技能◯次 」的 MISSION 是非常適合的一隻~
使用技能後很快又可以再次使用,所以一儲好技能就用掉會比較好。
戰鬥方面,在初期也許範圍較狹窄而打不中敵人的機會很多……。
尤其是不太移動經常停留在正中央的敵人會比較麻煩,變相只是用來產生 BOMB 的技能 (*´-ω-`)
不過從 LV.4 開始範圍變大後,敵人在哪個位置也幾乎可以命中,一口氣成為強力的技能 (*´∀`* )
必殺技( SP ) ( Special / スペシャル ) |
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必殺技 |
「 デストロイストライク 」 野獣のような咆哮を上げ 画面下のツムを削除する |
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「 Destory Strike 」 發出野獸般的咆哮,消除畫面下方的TSUM |
消除範圍: | 開放 / 升級需要: | ||||
LV. 1 | SS Size | x3 | x1500 | ||
LV. 2 | S Size | x3 | x2 | x3500 | |
LV. 3 | M Size | x5 | x4 | x10 | x8500 |
LV. 4 | L Size | x5 | x6 | x20 | x15500 |
LV. 5 | LL Size | x7 | x12 | x30 | x24500 |
發動需要 | 40個 |
而且雖然比較難看到,比較上面兩張圖會發現,下方的 BOMB 升上上面去了 (`・ω・´)
Drax 在發動技能後會跳下來,震動整個畫面。
這個時候 BOMB 都會往上面升,同時還有「洗牌」的效果,令 TSUM 之間的空隙減少,間接增加了消除的數量~
這還不但令範圍內的 BOMB 離開消除範圍增加威力之外,還可以令掉到最下方威力被減半的 BOMB 復活 (*´∀`)ノ
而且發動之後到真正消除為止會有一點時間,即使是剛消除了 TSUM 未完全掉下來,也對必殺技的消除效果影響不大。
所以若技能和必殺技同時儲滿,可以先使用技能,不需要等待立刻使用必殺技也沒有問題 (*ゝω・)ノ
唯一的問題是在戰鬥中,若敵人不在範圍內,只能留到 RUSH 才可以給予傷害了……。
能力 ( Ability / アビリティ ) |
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能力 |
「 チェーンでHP回復 」 15チェーン以上すると一定確率で発動 少しの間HPが徐々に回復する |
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「 以 CHAIN 回復 HP 」 15 CHAIN 以上會有一定機率發動 短時間內會自動回復 HP |
發動機率: | 升級需要: | ||||
LV. 1 | 25% | - | |||
LV. 2 | 30% | x50 | x3000 | ||
LV. 3 | 35% | x10 | x60 | x5 | x6000 |
LV. 4 | 40% | x3 | x70 | x10 | x10000 |
LV. 5 | 45% | x5 | x80 | x20 | x15000 |
發動條件 | 連起 15 CHAIN 以上 |
可以回復 HP 的珍貴能力 (*´∀`* )
個人戰鬥就當然不在話下,協力戰中可以回復的量其實都不多,所以有協助回復 HP 的能力的話會很方便。
只可惜發動條件需要 15 CHAIN ,如不是在連 CHAIN 上有利的 TSUM 的話會是很困難的條件 (´・ω・`;)
所以特地為了這個能力而加入隊中作支援就不太推薦了,換別的更實用的能力也許會更好……。
優點 ‧ 缺點 |
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技能需要數量少,範圍也不俗,即使是 LV.1 也容易產生 BOMB 。
不但是技能次數的 MISSION , BOMB 的 MISSION 也可以兼任 (*´∀`)ノ
必殺技的威力強,可以隨時使用,還可以將 BOMB 升回上方。
技能、必殺技威力不錯,但最大得分偏低的關係,後期在 MISSION 中取得3星會有困難 (*´-ω-`)
技能在初期會難以擊中在畫面中央的敵人,必殺技也有機會被限制只能在 RUSH 中使用……。
比起 STAGE 會比較偏向適合戰鬥的一隻 TSUM ~
只是初期技能 LV 等較低的時候,揮空打不中敵人的機會比較多…… (*´Д`)=з
初期雖然也不錯,不過先花時間和資源培育上去會更好 (*´∀`)ノ
MISSION 方面,「 發動技能◯次 」和「 消除◯個 BOMB 」等都適合。
必殺技的威力大的關係 MEGA CHARGE 、金幣 MISSION 也可以~
只是 STAGE 所需的得分會越來越多,到了較後的 STAGE 時 Drax 的最大得分會成為瓶頸 (´Д`。)
不過在戰鬥方面還是不錯的,先培育著也沒壞啦~ (*´∀`* )
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