簡介 |
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屬性 |
SPEED( スピード ) |
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入手方法 | 寶珠 BOX |
初期 ( LV.1 ) |
最大 ( LV.50 ) |
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得分 | 68 | 1244 | |
HP | 500 | 1529 | |
ATK | 320 | 1888 | |
DEF | 200 | 1327 |
適合 MISSION 非常適合 ○ 適合 △ 一般 × 不適合 |
戰鬥( バトル ) | △ |
MEGA CHARGE( メガチャージ ) | △ | |
技能( スキル ) | ○ | |
金幣( コイン ) | △ | |
COMBO( コンボ ) | △ | |
BOMB( ボム ) | ○ | |
CHAIN( チェーン )以上 | ◎ | |
CHAIN( チェーン )以下 | △ | |
大TSUM( 大ツム ) | ○ |
技能 ( Skill / スキル ) |
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技能 |
「 スパイダーウェブ 」 クモの糸でツム1種類を画面中央に引き寄せる |
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「 Spider Web 」 利用蜘蛛絲,將1種TSUM拉到畫面中央 |
發動需要: | 升級需要: | ||||
LV. 1 | 15個 | - | |||
LV. 2 | 14個 | x20 | x2000 | ||
LV. 3 | 13個 | x30 | x1 | x4000 | |
LV. 4 | 12個 | x40 | x2 | x10 | x7000 |
LV. 5 | 11個 | x4 | x7 | x20 | x11000 |
雖然哪一種 TSUM 是隨機的,所以數量上會有點不穩定。
不過基本上最少也大概有足夠產生1個 BOMB 的數量,而且還可以同時整理其他 TSUM ,令連起 TSUM 變很容易 (*´∀`* )
技能 LV 升上去後需要的數量也會變少,若剛好是集中了 Spider-Man 的 TSUM 的話,技能的連續發動也是有可能的~
所以除了 CHAIN 的 MISSION 以外,技能 LV 較高的時候「 使用技能◯次 」的 MISSION 也意外地可以達成呢 (*ゝω・)ノ
必殺技( SP ) ( Special / スペシャル ) |
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必殺技 |
「 ウェブショット 」 画面下のツムを糸で絡め タップして削除することができる |
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「 Web Shoot 」 將畫面下方的TSUM以蜘蛛系綑綁起來,點一下可以消除 |
效果範圍: | 開放 / 升級需要: | ||||
LV. 1 | SS Size | x3 | x1500 | ||
LV. 2 | S Size | x3 | x2 | x3500 | |
LV. 3 | M Size | x5 | x4 | x10 | x8500 |
LV. 4 | L Size | x5 | x6 | x20 | x15500 |
LV. 5 | LL Size | x7 | x12 | x30 | x24500 |
發動需要 | 調查中 |
反過來說只要不去點的話就不會消除,所以使用後可以自行選擇消除的時機,例如留到 MEGA CHARGE 或 RUSH 中才消除這樣 (*´∀`* )
而且雖然實行比較麻煩,不過這個狀態是可以累積的:
不過與 DISNEY TSUM 的同樣技能不同,花時間這樣做好像沒有特別好處……。
必殺技消除的一瞬雖然是連起來的,但並不會計算為 CHAIN 的樣子。
這麼花時間去發動兩次再消除的話,不如消除兩次還比較省時間 (´ ▽`).。o
另外這必殺技最大的好處是在戰鬥中使用的效果 (`・ω・´)
如果能擊中敵人的話,不但會有傷害,還可以短時間停止敵人的活動,與雷電 BOMB 有同樣的效果~
順帶一提,被綑綁中的 TSUM 除了點一下之外不能消除,所以不能連起來也不能使用 BOMB 去消除……。
萬一在範圍內把 BOMB 封進去了,也不要去點,留待消除綑綁了的 TSUM 後使用才不會白費 (;・∀・)
能力 ( Ability / アビリティ ) |
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能力 |
「 コンボで距離UP 」 60コンボ毎に一定確率で発動 少しの間ツムを繋げられる距離がアップ |
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「 以 COMBO 提升距離 」 每 60 COMBO 會有一定機率發動 短時間內提升可以連起的TSUM間的距離 |
發動機率: | 升級需要: | ||||
LV. 1 | 30% | - | |||
LV. 2 | 35% | x50 | x3000 | ||
LV. 3 | 40% | x10 | x60 | x5 | x6000 |
LV. 4 | 45% | x3 | x70 | x10 | x10000 |
LV. 5 | 50% | x5 | x80 | x20 | x15000 |
發動條件 | 每儲滿 60 COMBO |
看發光的 TSUM 就可以知道,的確平時不會連到的距離的 TSUM 也在發光。
效果上是很不錯的,尤其是在畫面中的 TSUM 比較亂的時候會是救星~
只是,發動的條件實在太困難……。
60 COMBO 的話每場遊戲發動1、2次就已經很好了…… (;・∀・)
而且發動機率雖然不低,但即使難得發動了,效果時間並不太長,結果可能會變成可有可無的支援能力 (´ ▽`).。o
優點 ‧ 缺點 |
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技能上容易連 CHAIN 和產生 BOMB ,對新手來說很方便~
必殺技也除了可以給予傷害之外,還會有限制敵人活動的效果,一舉兩得 ヽ(*´∀`)ノ
數值方面, ATK 異常地高,其他也有平均或以上,在戰鬥方面是不錯的一隻。
最大的優點在於整體上是紅色的外觀,在遊戲內非常明顯,很容易連 (*´∀`* )
能力的發動條件困難,而且效果不長。
對新手可能會不錯,但熟練的玩家來說作用並不太大……。
技能、必殺技的實用性和威力也沒有特別的缺點,數值也不壞的關係,整體來說是很不錯的 TSUM (*ゝω・)ノ
不論是 STAGE 還是戰鬥都是有用的一隻~
唯一的缺點就是難以發動的能力……。
雖然是 MISSION 和戰鬥兩用的能力,但 60 COMBO 這個條件實在比較麻煩。
管理人用過的感想是沒有什麼大幫助的感覺 (´ ▽`).。o
因為如果是熟練 TSUM 的朋友的話,大概都會掌握了 TSUM 可以連起的距離。
然後能力發動了,可以連的距離變長了。
可是特地花時間去確認有哪些 TSUM 可以連的話,反而更花時間的樣子……。
當然對新手來說可以增加 CHAIN 數和產生 BOMB 的機會 (`・ω・´)
但至少如果條件是 30 COMBO 左右的話會比較實用一點吧……?
不過即使沒有能力, Spider-Man 仍然是值得培育的 TSUM 啦~ (*´∀`* )
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