『 グルート(Groot)』

簡介
屬性
POWER( パワー )
入手方法  寶珠 BOX
初期
( LV.1 )
最大
( LV.50 )
得分 89 1706
HP 1140 2757
ATK 180 1160
DEF 200 1180
適合 MISSION



非常適合


適合


一般

×
不適合

戰鬥( バトル )
MEGA CHARGE( メガチャージ )
技能( スキル )
金幣( コイン )
COMBO( コンボ )
BOMB( ボム )
CHAIN( チェーン )以上
CHAIN( チェーン )以下
大TSUM( 大ツム )



技能
( Skill / スキル )
技能 「 グロウフィールド 」
苗を設置し周辺のツムをグル-トツムに変える
「 Grow Field 」
設置樹苗,將周圍的TSUM變化成 Groot TSUM

效果時間: 升級需要:
LV. 1 8秒 -
LV. 2 8秒 x20 x2000
LV. 3 調查中 x30 x1 x4000
LV. 4 調查中 x40 x2 x10 x7000
LV. 5 調查中 x4 x7 x20 x11000
發動需要 15個
在變化系中 Groot 的技能是比較特殊的一款。

發動技能後,會隨機在畫面一處設置一棵「 樹苗 」 (;・∀・)
在這棵樹苗的出現期間( 有效時間 )內,大約會以每2秒一次的速度,將樹苗周圍的 TSUM 變化為 Groot 自己

但變化的數量大概每次 2 ~ 3 個左右,並不是全部一口氣變化的樣子……。
不像普通的變化系,需要花點時間去讓 TSUM 變化。
而且當然已經是 Groot 的 TSUM 不會再變化……。

所以最好在變化後適量地移動一下,讓更多的 TSUM 可以變化。
但一口氣消除太多令樹苗周圍沒有 TSUM 的話又會錯過了機會,在控制上要小心一點…… (´・ω・`;)

建議在變化後在樹苗的下方一帶消除 3 ~ 4 個等少量的 TSUM ,讓 TSUM 下降一點點就好。
然後在樹苗消失後才一口氣把 Groot 都連起來的話,就可以連起不錯的 CHAIN 了 (*´∀`* )

順帶一提樹苗是可以多於一棵的:





必殺技( SP )
( Special / スペシャル )
必殺技 「 アイアムグルート! 」
木を操り縦ライン状にツムを消去 苗がある場合は苗の周辺もまとめて消去
「 I am Groot! 」
操控樹木直線狀消除 TSUM ,如畫面中有樹苗的話會連同樹苗的周圍一同消除

消除範圍: 開放 / 升級需要:
LV. 1 SS Size x3 x1500
LV. 2 S Size x3 x2 x3500
LV. 3 M Size x5 x4 x10 x8500
LV. 4 L Size x5 x6 x20 x15500
LV. 5 LL Size x7 x12 x30 x24500
發動需要 40個
直線狀的消除系技能,會直線消除中央一帶的 TSUM 。

但與其他消除系不同的是,技能所設置的「 樹苗 」的周圍也會消除 (`・ω・´)
所以在畫面中有樹苗時發動必殺技的話,可以消除的數量會變多。

必殺技本身的消除範圍也不錯,戰鬥的話幾乎都可以命中。

但要注意的是即使樹苗的有效時間還有,必殺技發動後也會立刻消失……。
而且若樹苗是在必殺技的消除範圍內的話,樹苗的效果可說是皆無…… (´Д`。)
發動必殺技的時機需要考慮呢~



能力
( Ability / アビリティ )
能力 「 コンボでHP回復 」
60コンボ毎に一定確率で発動
少しの間HPが徐々に回復する
「 以 COMBO 回復 HP 」
每 60 COMBO 會有一定機率發動
短時間內會自動回復 HP
( 未有圖片,歡迎提供 )

發動機率: 升級需要:
LV. 1 20% -
LV. 2 25% x50 x3000
LV. 3 30% x10 x60 x5 x6000
LV. 4 35% x3 x70 x10 x10000
LV. 5 40% x5 x80 x20 x15000
發動條件 每儲滿 60 COMBO
戰鬥專用能力。

可以回復 HP 的珍貴能力,加上 Groot 本身的 HP 偏高,回復量也自然比較多~
只是與其他回復能力同樣,發動條件的 60 COMBO 比較困難……。
建議配合容易賺 COMBO 的 TSUM 使用。



優點 ‧ 缺點
【 優點 】

變化系的技能加上必殺技需要的數量不太多,容易連續技能,CHAIN 、技能數量的 MISSION 也可以勝任。

得分、 HP 異常地高,加上 HP 回復能力,作為支援隊員也很優秀。


【 缺點 】

技能變化需要花時間,在限時的 MISSION 中或會有點不利。

樹苗的位置是隨機的,在必殺技的消除範圍內出現的機會也不低。
這令增加必殺技的消除範圍的效果失去意義,還會令樹苗消失。
也許使用必殺技後才使用技能還比較好……。

回復的能力是戰鬥專用,但 Groot 的 ATK 和 DEF 是與 HP 相反地是偏低的。
高 HP 和回復是適合持久戰的關係, ATK 低一點也不要緊,但建議最少加入高 DEF 的隊員補足一下。


【 綜合評價 】

使用上有點困難,需要多練習去習慣的一款 TSUM (;・∀・)

全體來說其實是不壞的 TSUM ,但技能和數值等各要素不合,令人有點苦惱用處。
除非真的沒有其他 POWER 屬性的 TSUM ,否則也不太推薦優先去培育……。

最好還是作為 HP 補足的隊員,配合賺 COMBO 的 TSUM 來使用呢 (*ゝω・)ノ

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