『 ウォーマシン(War Machine)』

簡介
屬性
POWER( パワー )
入手方法  寶珠 BOX
初期
( LV.1 )
最大
( LV.50 )
得分 75 1398
HP 480 1509
ATK 270 1593
DEF 220 1347
適合 MISSION



非常適合


適合


一般

×
不適合

戰鬥( バトル )
MEGA CHARGE( メガチャージ )
技能( スキル )
金幣( コイン )
COMBO( コンボ )
BOMB( ボム )
CHAIN( チェーン )以上
CHAIN( チェーン )以下
大TSUM( 大ツム )



技能
( Skill / スキル )
技能 「 マシンガン 」
機銃を掃射し画面上部のツムを消去
「 Machine Gun 」
掃射機關槍,消除畫面上方的TSUM

消除範圍: 發動需要: 升級需要:
LV. 1 SS Size 12個 -
LV. 2 SS Size 11個 x20 x2000
LV. 3 M Size 11個 x30 x1 x4000
LV. 4 L Size 10個 x40 x2 x10 x7000
LV. 5 LL Size 10個 x4 x7 x20 x11000
『 アイアンマン(Iron Man)』 同樣的橫線狀消除,不過 Iron Man 是中央,而 War Machine 是上方。

範圍方面與 Iron Man 相若,比較狹窄……。 (´・ω・`;)
而且更大的問題在於「 畫面上方 」的 TSUM 數量比較不穩定,根據掉下來的狀況只消除零星幾個也有可能 (´Д`。)

不過發動所需要的數量少,隨著技能LV上升,消除範圍也變大後會比較好一點。

戰鬥中即使不能直接擊中敵人,發動速度快,幫助產生 BOMB 也不錯 (*゚ー゚*)



必殺技( SP )
( Special / スペシャル )
必殺技 「 ショルダーキャノン 」
複数のミサイルを発射し数カ所のツムを消去
「 Shoulder Cannon 」
發射多發導彈,消除多處的TSUM

消除範圍: 開放 / 升級需要:
LV. 1 SS Size x3 x1500
LV. 2 S Size x3 x2 x3500
LV. 3 M Size x5 x4 x10 x8500
LV. 4 L Size x5 x6 x20 x15500
LV. 5 LL Size x7 x12 x30 x24500
發動需要 46個
與技能剛好相反,必殺技需要的數量比較多…… (;・∀・)

War Machine 的必殺技是隨機範圍消除系,隨著LV導彈也會變多,範圍會增大的樣子。
不過以發動需要的數量來說威力不算太高 (´・ω・`;)

戰鬥中隨機消除也有難點,就是不知道會打哪裡,所以不一定會打中敵人……。

差也不算很差,但好像也沒有什麼好處,一般般的感覺……?



能力
( Ability / アビリティ )
能力 「 スキルでボム発生 」
スキル使用時に一定確率で発動
ボムを1つ発生させる
「 以技能產生BOMB 」
使用技能時會有一定機率發動
產生1個BOMB

發動機率: 升級需要:
LV. 1 5% -
LV. 2 7% x50 x3000
LV. 3 9% x10 x60 x5 x6000
LV. 4 12% x3 x70 x10 x10000
LV. 5 15% x5 x80 x20 x15000
發動條件 使用技能或必殺技
雖然發動機率不太高,不過是很實用的一個能力 (*´∀`* )
在使用技能等時會隨機會畫面一處產生一個 BOMB ~
配合需要數量少、可以多發動技能的 TSUM 的話就更好了。

BOMB、COMBO 等 MISSION 或戰鬥中也是支援隊員的一個不錯的選擇呢 (*´∀`)ノ



優點 ‧ 缺點
【 優點 】

技能的發動需要數量少的關係,在技能發動數的 MISSION 中活躍的一款 TSUMM 。
ATK 也頗高,在戰鬥中連發技能可以給予不少傷害 (`・ω・´)

作為支援隊員會是很優秀的一隻。
數字上平均,能力的產生 BOMB 在 MISSION 或戰鬥中也有幫助,而且最重要的是發動的條件簡單 (*´∀`* )


【 缺點 】

技能、必殺技兩方面的消除範圍也不理想……。
尤其是技能會比較不穩定,不適合在 STAGE 中取得分 (´・ω・`;)


【 綜合評價 】

比用作隊長使用,會比較適合作為支援隊員的一隻 (;・∀・)

感覺技能可以連發的關係,比必殺技還更受重用。
POWER TSUM 中強力的 TSUM 也比較多,如果有其他選擇的話, War Machine 除了技能的 MISSION 以外也許會沒什麼機會用上……。

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