簡介 |
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屬性 |
POWER( パワー ) | ||||
入手方法 | 寶珠 BOX |
初期 ( LV.1 ) |
最大 ( LV.50 ) |
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得分 | 75 | 1398 | |
HP | 480 | 1509 | |
ATK | 270 | 1593 | |
DEF | 220 | 1347 |
適合 MISSION 非常適合 ○ 適合 △ 一般 × 不適合 |
戰鬥( バトル ) | △ |
MEGA CHARGE( メガチャージ ) | △ | |
技能( スキル ) | ◎ | |
金幣( コイン ) | △ | |
COMBO( コンボ ) | △ | |
BOMB( ボム ) | ○ | |
CHAIN( チェーン )以上 | △ | |
CHAIN( チェーン )以下 | △ | |
大TSUM( 大ツム ) | △ |
技能 ( Skill / スキル ) |
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技能 |
「 マシンガン 」 機銃を掃射し画面上部のツムを消去 |
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「 Machine Gun 」 掃射機關槍,消除畫面上方的TSUM |
消除範圍: | 發動需要: | 升級需要: | ||||
LV. 1 | SS Size | 12個 | - | |||
LV. 2 | SS Size | 11個 | x20 | x2000 | ||
LV. 3 | M Size | 11個 | x30 | x1 | x4000 | |
LV. 4 | L Size | 10個 | x40 | x2 | x10 | x7000 |
LV. 5 | LL Size | 10個 | x4 | x7 | x20 | x11000 |
範圍方面與 Iron Man 相若,比較狹窄……。 (´・ω・`;)
而且更大的問題在於「 畫面上方 」的 TSUM 數量比較不穩定,根據掉下來的狀況只消除零星幾個也有可能 (´Д`。)
不過發動所需要的數量少,隨著技能LV上升,消除範圍也變大後會比較好一點。
戰鬥中即使不能直接擊中敵人,發動速度快,幫助產生 BOMB 也不錯 (*゚ー゚*)
必殺技( SP ) ( Special / スペシャル ) |
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必殺技 |
「 ショルダーキャノン 」 複数のミサイルを発射し数カ所のツムを消去 |
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「 Shoulder Cannon 」 發射多發導彈,消除多處的TSUM |
消除範圍: | 開放 / 升級需要: | ||||
LV. 1 | SS Size | x3 | x1500 | ||
LV. 2 | S Size | x3 | x2 | x3500 | |
LV. 3 | M Size | x5 | x4 | x10 | x8500 |
LV. 4 | L Size | x5 | x6 | x20 | x15500 |
LV. 5 | LL Size | x7 | x12 | x30 | x24500 |
發動需要 | 46個 |
War Machine 的必殺技是隨機範圍消除系,隨著LV導彈也會變多,範圍會增大的樣子。
不過以發動需要的數量來說威力不算太高 (´・ω・`;)
戰鬥中隨機消除也有難點,就是不知道會打哪裡,所以不一定會打中敵人……。
差也不算很差,但好像也沒有什麼好處,一般般的感覺……?
能力 ( Ability / アビリティ ) |
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能力 |
「 スキルでボム発生 」 スキル使用時に一定確率で発動 ボムを1つ発生させる |
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「 以技能產生BOMB 」 使用技能時會有一定機率發動 產生1個BOMB |
發動機率: | 升級需要: | ||||
LV. 1 | 5% | - | |||
LV. 2 | 7% | x50 | x3000 | ||
LV. 3 | 9% | x10 | x60 | x5 | x6000 |
LV. 4 | 12% | x3 | x70 | x10 | x10000 |
LV. 5 | 15% | x5 | x80 | x20 | x15000 |
發動條件 | 使用技能或必殺技 |
在使用技能等時會隨機會畫面一處產生一個 BOMB ~
配合需要數量少、可以多發動技能的 TSUM 的話就更好了。
BOMB、COMBO 等 MISSION 或戰鬥中也是支援隊員的一個不錯的選擇呢 (*´∀`)ノ
優點 ‧ 缺點 |
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技能的發動需要數量少的關係,在技能發動數的 MISSION 中活躍的一款 TSUMM 。
ATK 也頗高,在戰鬥中連發技能可以給予不少傷害 (`・ω・´)
作為支援隊員會是很優秀的一隻。
數字上平均,能力的產生 BOMB 在 MISSION 或戰鬥中也有幫助,而且最重要的是發動的條件簡單 (*´∀`* )
技能、必殺技兩方面的消除範圍也不理想……。
尤其是技能會比較不穩定,不適合在 STAGE 中取得分 (´・ω・`;)
比用作隊長使用,會比較適合作為支援隊員的一隻 (;・∀・)
感覺技能可以連發的關係,比必殺技還更受重用。
POWER TSUM 中強力的 TSUM 也比較多,如果有其他選擇的話, War Machine 除了技能的 MISSION 以外也許會沒什麼機會用上……。
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